martes, 5 de agosto de 2014

Fotografia

Para el arte de la fotografia se debe de tener en cuenta lo siguiente:

-Se debe saber que es una composición
"Composición" es un arreglo, una unión, las partes de un todo, debe de ser estético y armónico, es muy importante que exista un fondo.

En fotografia una composición es la forma en la que se ordenan los objetos dentro de un encuadre.

el encuadre es un elemento que nos va a permitir fijar nuestro objetivo para lograr una intención, es la posición de escena que nosotros como fotógrafos va incluir la fotografía. Existen diferentes tipos de encuadre Horizontal, vertical, etc. A partir del encuadre es posible hacer una composición y es importante tener en cuenta los elementos de esta, uno de los mas importantes es la perspectiva, la perspectiva nos otorga información sobre el horizonte, la imagen vertical y para lograr un buen encuadre hay ciertos elementos fundamentales:

1. Identificar el centro de interes. Basicamente es lo que quieres mostrar en la fotografía y debe de ser obvio para quien lo ve, lo que tu quieres informar o mostrar. Por ser llamado cetro de interés no es necesario que lo que quieras mostrar este en el centro.

2. Relleno del encuadre: Es importante que en la imagen el fondo signifique algo dentro de lo que quieres transmitir.

3. Apoyo y lineas: Las lineas se generan a partir de ciertos elementos, puede haber lineas de todas maneras y direcciones, las lineas horizontales expresan armonía, profundidad y paz o tranquilidad. Las lineas verticales limitan la profundidad y actúan como barreras. las curvas dan sensación de belleza y gracia, le dan sensación de movimiento. el conjunto de todas las lineas hace que la fotografía se armónica en profundidad.

4. Trabajar con el Flujo: Dependiendo de la dirección de las lineas se puede plasmar una subida, bajada, fondo, etc. Utilizando efectos ópticos, utilizando solamente lijas y posiciones de la fotografía se puede generar la sensación de una subida o bajada.

5. Jugar con la Dirección: Usando el flujo de la fotografia y los efectos ópticos se puede plasmar una idea totalmente diferente a lo que se quiere representar o informar.

6. Elementos Repetidos: Cada elemento en la fotografía debe significar algo, incluso objetos que se repiten mas de una vez.

7. Colores: Cálidos y Frios son los que mas se utilizan en una fotografía, cada uno de ellos nos da un enfoque psicológico, dependiendo del color se le puede transmitir a una persona una sensación o sentimiento a través de la imagen.

Regla de Tercios: es una ayuda visual imaginaria que nos va a permitir dividir en partes iguales nuestra visión con la finalidad de generar un espacio para un buen encuadre. Utilizando la antigua sección áurea nos ayuda a mantener la belleza y estética de la fotografía. En la regla se encuentra un cuadrado en el centro, ahí es donde debe de localizarse el objeto de la fotografías, esta división de 9 espacios iguales pueden encontrarse en cualquier cámara digital e incluso en los celulares inteligentes de hoy en día.

Existen elementos que nos permiten trabajar con las fotografías, hay ciertas cosas de las cuales nos podemos auxiliar una de ellas es la intencionalidad de la fotografía.

Elementos que nos van a permitir darle intencionalidad a las fotos ya sean planos, ángulos y tomas.

-Tarea: buscar imágenes que a tu parecer den un mensaje simbólico 5 imágenes-
-Tarea: 1/8 de cartulina margen de 1cm rectangular, hojas blancas (3 o 4), lápiz de colores.

viernes, 28 de marzo de 2014

Notas del projecto

Comercial el flash
Animaciones con interpolaciones, imágenes y formas
Audio
-Traer una pista de audio- , próxima clase-
Comercial entrevistar al alumno de 6to semestre.

Aspectos a Evaluar
-Trabajo en equipo
-Si hay algún problema para tratar de evitarlo
-cordialidad en el equipo y con el integrante de 6to
-Teoria del Color
-Video contenga armonio
-Musica de fondo
-Video dentro del comercial
-Texto
-Interpolaciones de movimiento y o de forma
-2 escenas
-2 botones (liga hacia un sitio en internet)
-Mascara
-Capas y carpetas (Nombre)
-Generar 3 tipos de archivos (Original de Flash, SWF, HTML)

Documentation
-Questionario y entrevista al alumno
-Story board
-Guión grafico

Cualquier cosa extra que se le agregue al trabajo sera tomada en cuenta

El video debe de tener un diferente formato (FLV o MOV o mp4)


El comercial debe de ser entregado al alumno de 6to y debe de presentarse antes de la feria del emprendedor (27 de Mayo), se debe de entregar el 22 de mayo para que este este a tiempo, si se entrega fuera de la fecha no se tomara en cuenta calificación alguna.

Duración del video: mínimo 30 segundos y máximo 1 min.

Fotograma : 720 fotograma para cumplir con los 30 segundos

miércoles, 12 de febrero de 2014

Animación

Una animación es un proceso en donde a las imágenes se les da una sensación de movimiento a imágenes, dibujos y otro tipo de objetos inanimados.
En general una animación nos genera una ilusión óptica y eso se debe a ciertos elementos, lo necesario para una animación requiere ciertos efectos ya que son una perspectiva, uno de los efectos para saber su un objeto se acerca o se aleja es poder distinguir la profundidad.

Para dar una simulación de movimiento es necesaria la: perspectiva, luz, sombra (La luz junto con la sombra le da una sensación de realismo y se tiene diferente perspectiva), ademas las animaciones son una imitación de la realidad

Flash

flash es un programa que sirve para hacer animaciones que se van a hacer a partir del storyboard, están muy ligadas a la publicidad, flash se utiliza mucho para juegos ademas que es parte de una agrupación de otros programas.
la version anterior era mas potente que la actual ya que contaba con mas herramientas de animación, pero este tiene un pequeño problema ya que no es posible utilizarlo en dispositivos iOS portátiles.

En gastos de bateria era accesivo ya que hacia demasiadas operaciones internas y en un aparato movil descargaba completamente el dispositivo y comienza a existir un nuevo lenguaje de programación de paginas web HTML5 sea cual sea la plataforma o dispositivo es posible desplegar la información, ahora dadas a las características de HTML5 ya casi no hay contenido que no se pueda leer en todo tipo de dispositivos.

al igual que photoshop flash trabaja con capas para no amontonar cosas y organizarse mejor, son elementos

Flash manaeja varios archivos el primero tiene una extensión FLA es el archivo original y es el que se puede re editar es decir si nosotros guardamos el archivo con todo y capas solamente el programa de Flash lo podrá editar.

El otro archivo es FLV (Flash Video) nos va permitir crear un video flash, antiguamente Youtube manejaba ese tipo de formatos, genera un video en una manera compactada, si se quisiera editar ya no se podría editar ya que se pierden las capas y elementos ademas de que ocupa un menor espacio  , de hecho se pueden descarga vídeos en ese formato a traves de ATube catcher.

SWF (Software Flash) es un archivo que nos va permitir compartir las películas de flash a otros usuarios, se guarda en algún lugar de la computadora


Interpolación

Una interpolación es colocar datos dentro de un arreglo para poder completar algo, cuando decimos esto es un metido que va a ir a un punto A a uno B que va completando imágenes de manera automática o progresiva, se va a ir transformando el entorno y el objeto y va a pasar de un lugar a otro mediante ajustes controlados.

Existe la menera formal y clasica. Cada interpolación tiene un color  en la clásica es color morado, de forma es verde y la formal es azul

Símbolos en Flash

estos símbolos pueden estar compuestos por imágenes en muchos formatos o por formas como las estrellas, círculos.
se puede encontrar una diferencia al ser mas fluido con fotograma, es la velocidad para ver bien una película o video

Usando action script nos ayuda a darle movimiento a una imagen, convertir una imagen en gráfico es mas simple crear el movimiento y editarlo a voluntad del usuario

miércoles, 5 de febrero de 2014

Psicología del color

Ya en el siglo XVIII se comenzaron a evaluar los efectos del color sobre la psique humana. Con el correr de los años se realizaron diversos estudios, tests y pruebas en los que se comprobaron las reacciones psicológicas y fisiológicas que los colores producen. Estos estudios han avanzado al punto que en la actualidad existe un método curativo denominado cromoterapia, a través del cual se ayuda a curar ciertas enfermedades a través de la utilización de colores.

Los efectos psicológicos que se han podido comprobar son básicamente de dos tipos, los que se definen como directos, los cuales hacen que un ambiente parezca alegre o sombrío, frío o cálido, etc. y los indirectos, relacionados con los afectos y con asociaciones subjetivas u objetivas de los individuos frente a los colores. Esta característica subjetiva de la apreciación de los colores, hace que los efectos secundarios sean los más discutidos, ya que pueden varias de acuerdo con los diferentes individuos.

Otro componente que juega un papel importante en la apreciación de los colores, es la iluminación del ambiente, ya que ésta no sólo puede modificar el color de acuerdo con la forma en que incide sobre la superficie pintada, sino que además puede "crear un ambiente" por sí misma.

ROJO

Es el color del fuego y de la sangre, produce calor. Es el más caliente de los colores cálidos, se relaciona con la pasión, los impulsos y el peligro.
El rojo aumenta la tensión muscular, el deseo y la excitación. Activa la circulación y por ende acelera las palpitaciones, eleva la presión arterial y acelera la respiración. También actúa mejorando las funciones hepáticas
Es el color de la vitalidad y la acción, ejerce una influencia poderosa sobre el humor de los seres humanos. Si ocupa grandes espacios en una habitación puede resultar agobiante, en cambio si se utiliza en pequeños detalles brinda calidez. Es una buena contraposición a los colores neutros ya que el rojo les da vida.
Su aspecto negativo es que puede generar actitudes agresivas, incluso despertar la cólera.
Vigoroso, impulsivo, activo, simpático

ANARANJADO

Tiene alguno de los efectos del rojo pero en menor grado. Es un color incandescente, ardiente y brillante. Estimula el esparcimiento, la vitalidad, la diversión y el movimiento. Disminuye la fatiga , estimula el sistema respiratorio y ayuda a la fijación del calcio. Favorece la buena relación entre cuerpo y espíritu aumentando el optimismo.
Se relaciona con la comunicación, el equilibrio, la seguridad y la confianza. Por el hecho de ser reconfortante y estimulante puede tanto calmar como irritar. Es propicio para trabajar en equipo, ayuda a la interrelación y la unión.
Es ideal para utilizar en lugares dónde la familia se reúne para conversar y disfrutar de la compañía.
Debido a su efecto estimulante también se utiliza en los lugares de comidas rápidas, ya que abre el apetito y además generar una rápida circulación de público.
Recurra a este color si desea quebrar barreras, despertar el entusiasmo interior y divertirse más en la vida.
Sociable, impetuoso, amable.

AMARILLO

Es el color de la luz del sol. Genera calor, provoca el buen humor y la alegría. Es el más sutil de los colores cálidos, actúa como un energizante positivo que no llega a ser agresivo, dando fuerza al sistema digestivo y a los músculos.
Estimula la vista y actúa sobre el sistema nervioso. Está vinculado con la actividad mental y la inspiración creativa ya que despierta el intelecto y actúa como antifatiga.
Los tonos amarillos calientes pueden calmar ciertos estados de excitación nerviosa, por eso se emplea este color en el tratamiento de la psiconeurosis.
El amarillo es muy utilizado en áreas de acceso, salones sociales y cuartos de estudio. Por su característica de "generar calor" es recomendable en climas fríos.
Los colores basados en la gama de los amarillos son en su mayor parte neutros y fáciles de utilizar. El uso excesivo del amarillo crea una sensación de informalidad.
Es el color más difícil de visualizar para el ojo humano.

VERDE

Es un color sedante, hipnótico, anodino. Resulta eficaz en los casos de excitabilidad nerviosa, insomnio y fatiga. Disminuye la presión sanguínea, bajando el ritmo cardíaco. Dilata los capilares aliviando neuralgias y jaquecas. El verde es un color sedativo, ayuda al reposo y fortifica la vista.
Trae paz, seguridad y esperanza. Simboliza la fecundidad, es curativo y renovador.
Es fresco y húmedo, induce a los hombres a tener un poco de paciencia.
El verde natural es el pigmento de la clorofila, que ayuda a las plantas a absorber la energía solar para elaborar su alimento. Por eso es esencial para la vida vegetal, siendo un ejemplo de relación natural entre el color y la luz.
Se utiliza para neutralizar los colores cálidos. Indicado para cualquier ambiente, es aconsejable tener en el baño toallas o detalles en este color, ya que purifica y da energía al cuerpo.
Es el color más fácil de visualizar por el ojo humano.


AZUL

Es el color que con su efecto tónico, eleva la presión de la sangre por contracción de las arterias. Actúa como antiséptico, antifebril y astringente. También demuestra su eficacia en los estados reumáticos. Para un individuo emotivo el azul es más calmante que el verde. Abre la mente, brindando paz y tranquilidad.
El azul es el más sobrio de los colores fríos, transmite seriedad, confianza y tranquilidad. Se el atribuye el poder para desintegrar las energías negativas.
Favorece la paciencia amabilidad y serenidad, aunque la sobreexposición al mismo produce fatiga o depresión.
Es uno de los colores preferidos, pero resulta difícil de utilizar en la decoración de los ambientes. Es ideal para el cuarto de los niños ya que ayuda a apaciguar su energía. También se aconseja para balancear el uso de los colores cálidos.

PURPURA

Actúa sobre el corazón, los pulmones y los vasos sanguíneos. Aumenta la resistencia de los músculos y tejidos. Expande el poder creativo desde cualquier ángulo. Tiene buen efecto sobre los problemas de ciática. Disminuye la angustia, las fobias y el miedo. Una luz color violeta aúna el efecto estimulante del rojo y el tónico del azul.
Representa el misterio, se asocia con la intuición y la espiritualidad, influenciando emociones y humores. También es un color algo melancólico. Antaño a causa de su elevado precio se convirtió en el color de la realeza y por ello, aún en nuestros días, parece impresionante pomposo y magnífico.
Es un tono muy complejo para utilizar en decoración ya que resulta ambiguo e incierto. No es aconsejable pintar el ambiente entero en este color, en cambio una sola pared, puede dar un cambio sorprendente a un ambiente cargado de colores cálidos. En un tono más azulado es ideal para sitios de meditación.

BLANCO

Su significado es asociado a la paz, pureza, fe. Alegría y pulcritud. Es la fusión de todos los colores y la absoluta presencia de la luz. Para los orientales es el color que simboliza el más allá o el cambio de una vida a la otra.
Es un color purificador, brinda sensación de limpieza y claridad. Ayuda a alejarse de lo sombrío y triste.
Representa el amor divino, estimula la humildad y la imaginación creativa.
Se puede utilizar en la decoración de un ambiente en grandes cantidades sin sobrecargar el ambiente. Luce moderno y fresco, pero hay que recordar que refleja el 80% de la luz, por eso es aconsejable usar menos luz que con el resto de los colores o bien entonarlo levemente.
El blanco es óptimo para que los ambientes luzcan amplios e iluminados.

NEGRO

Tradicionalmente el negro se relaciona con la oscuridad, desespero, dolor, formalidad y solemnidad. Es la ausencia del color y de toda impresión luminosa, es lo opuesto a la luz ya que concentra todo el sí mismo. Es el color de la tristeza y puede determinar todo lo que está escondido y velado.
Es un color que también denota poder y en la era moderna comenzó a denotar el misterio y el estilo.
El negro se debe utilizar en cantidades pequeñas como accesorios, detalles y espacios dónde no se permanezca por mucho tiempo. Si se usa en grandes cantidades puede resultar agobiante y dado que absorbe la luz se debe contemplar la instalación de luz adicional.


GRIS

Iguala todas las cosas y no influye en los otros colores. Puede expresar elegancia, respeto, desconsuelo, aburrimiento, vejez.
Es un color neutro y en cierta forma sombrío. Ayuda a enfatizar los valores espirituales e intelectuales.
Si se utiliza en exceso en un ambiente, lo hará parecer monótono y aburrido. Es muy interesante utilizarlo en una decoración complementándolo con colores contrastantes y luminosos.

Flash

Flash es un Programa de una suite de adobe este programa nos ayuda a hacer animaciones en el pasado flash era una herramienta imprescindible para animadores web en la actualidad su popularidad y necesita han aumentado, adobe se creó sus tipos de letra desde el nacimiento de macintosh, flash internamente utiliza demasiadas comprobaciones y hace demasiados movimientos que interfiere con dispositivos IOS.
Para llevar a cabo un proyecto multimedia debe de seguir cuatro pasos para flash
Etapa 1 definición
2 diseño
3 construcción
4 entrega

Definición: para definir un problema primeramente tenemos que definir su ámbito y sus ITOS (delimita los ámbitos)
Las entrevista van a mostrarte el objetivo del cliente y de demuestra los ITOS con los que se va a trabajar
Una coneccion armónica para tener como resultado una manera lógica y congruente.

domingo, 13 de octubre de 2013

GNU

El sistema operativo GNU es un sistema completo de software libre, compatible hacía el futuro con Unix. El término GNU proviene de «GNU No es Unix». Richard Stallman escribió el anuncio inicial del Proyecto GNU en setiembre de 1983. Una versión extendida, denominada el Manifesto de GNU se publicó en setiembre de 1985. Se ha traducido a diversos idiomas.

El nombre «GNU» se eligió porque satisfacía unos cuantos requisitos. En primer lugar, era un acrónimo recursivo para «GNU No es Unix». En segundo lugar, era una palabra real. Por último, era divertido de decir (o cantar).

La palabra “libre” en “software libre” se refiere a libertad, no a precio [N. del T.: en inglés se usa la misma palabra para libre y gratuito]. Puede o no pagar un precio por obtener software de GNU. De cualquier manera, una vez que obtiene el software, tiene cuatro libertades específicas para usarlo. La libertad de ejecutar el programa como desée, la libertad de copiar el programa y darlo a sus amigos o compañeros de trabajo. La libertad de cambiar el programa como desee, teniendo acceso completo al código fuente. La libertad de distribuir una versión mejorada ayudando así a construir la comunidad (si redistribuye software de GNU, puede cobrar una tarifa por el acto físico de efectuar la copia, o bien puede regalar copias.).

El proyecto para desarrollar el sistema GNU se denomina «Proyecto GNU». El Proyecto GNU se concibió en 1983 como una forma de devolver el espíritu cooperativo que prevalecía en la comunidad computacional en sus primeros días; hacer la cooperación posible al eliminar los obstáculos impuestos por los dueños de software privativo.

En 1971, cuando Richard Stallman comenzó su carrera en el MIT, trabajó en un grupo que usaba software libre exclusivamente. Incluso compañías informáticas frecuentemente distribuían software libre. Los programadores eran libres de cooperar unos con otros, y frecuentemente lo hacían.

En los 80, casi todo el software era privativo, lo cual significa que tenía dueños que prohibían e impedían la cooperación entre usuarios. Esto hizo necesario el Proyecto GNU.

Cada usuario de ordenadores necesita un sistema operativo; si no existe un sistema operativo libre, entonces no puedes ni siquiera comenzar a usar una computadora sin recurrir a un software privativo. Así que el primer elemento en la agenda del software libre es un sistema operativo libre.

Decidimos hacer el sistema operativo compatible con Unix porque el diseño en general ya estaba probado y era portable, y porque la compatibilidad hacía fácil para los usuarios de Unix cambiar de Unix a GNU.

Un sistema operativo incluye un núcleo, compiladores, editores, editores de texto, software de correo, interficies gráficas, bibliotecas, juegos y muchas otras cosas. Por todo esto, escribir un sistema operativo completo es un trabajo bastante grande. La Free Software Foundation se fundó en octubre de 1985 con el objetivo inicial de recaudar fondos para ayudar a programar GNU.

En 1990 ya habíamos encontrado o escrito los componentes principales, excepto uno, el núcleo. Entonces, Linux, un núcleo similar a Unix, fue programado por Linus Torvalds en 1991 y lo liberó como software libre el 1992. La combinación de Linux con el prácticamente completo sistema GNU formó un sistema operativo completo: el sistema GNU/Linux. Se estima que existen decenas de millones de personas que en la actualidad usan sistemas GNU/Linux, habitualmente mediante distribuciones. La versión principal de Linux contiene elementos binarios de firmware que no son libres; por eso partidarios del software libre mantienen una modificación libre de Linux, denominada Linux-libre.

Sin embargo, el proyecto GNU no está limitado a sistemas operativos. Nosotros queremos proporcionar un amplio espectro de software, cualquiera que muchos usuarios quieran tener. Esto incluye software de aplicación. En el directorio de software libre puede ver un catálogo de aplicaciones de software libres.

También queremos proporcionar software para usuarios que no son expertos en ordenadores. Por ese motivo creamos un ambiente de escritorio (llamado GNOME) para ayudar a los principiantes a usar un sistema GNU.

También queremos ofrecer juegos y otras formas de diversión. Algunos juegos libres ya están disponibles.

¿Hasta dónde puede llegar el software libre? No hay límites, excepto cuando leyes como el sistema de patentes prohíben el software libre. El objetivo final es el de proporcionar software libre para hacer todas las tareas que los usuarios de computadoras quieran hacer, y por lo tanto hacer el software privativo obsoleto.

Software Libre

«Software libre» significa que el software respeta la libertad de los usuarios y la comunidad. En términos generales, los usuarios tienen la libertad de copiar, distribuir, estudiar, modificar y mejorar el software. Con estas libertades, los usuarios (tanto individualmente como en forma colectiva) controlan el programa y lo que hace.
Cuando los usuarios no controlan el programa, el programa controla a los usuarios. El programador controla el programa y, a través del programa, controla a los usuarios. Un programa que no es libre, llamado «privativo», es por lo tanto un instrumento de poder injusto.
Por tanto, el «software libre» es una cuestión de libertad, no de precio. Para entender el concepto, piense en «libre» como en «libre expresión», no como en «barra libre».
Un programa es software libre si los usuarios tienen las cuatro libertades esenciales:
  • La libertad de ejecutar el programa para cualquier propósito (libertad 0).
  • La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y cambiarlo para que haga lo que usted quiera (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello.
  • La libertad de redistribuir copias para ayudar a su prójimo (libertad 2).
  • La libertad de distribuir copias de sus versiones modificadas a terceros (libertad 3). Esto le permite ofrecer a toda la comunidad la oportunidad de beneficiarse de las modificaciones. El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello.
La libertad de ejecutar el programa significa que cualquier tipo de persona u organización es libre de usarlo en cualquier tipo de sistema de computación, para cualquier tipo de trabajo y finalidad, sin que exista obligación alguna de comunicarlo al programador ni a ninguna otra entidad específica. En esta libertad, lo que importa es el propósito de los usuarios, no el de los programadores. Usted como usuario es libre de ejecutar el programa para alcanzar sus propósitos, y si lo distribuye a otra persona, también esa persona será libre de ejecutarlo para lo que necesite; usted no tiene derecho a imponerle sus propios objetivos.
La libertad de redistribuir copias debe incluir las formas binarias o ejecutables del programa, así como el código fuente, tanto para las versiones modificadas como para las no lo estén. (Distribuir programas en forma de ejecutables es necesario para que los sistemas operativos libres se puedan instalar fácilmente). Resulta aceptable si no existe un modo de producir una formato binario o ejecutable para un programa específico, dado que algunos lenguajes no incorporan esa característica, pero debe tener la libertad de redistribuir dichos formatos si encontrara o programara una forma de hacerlo.
Para que la libertad 1 y 3 de realizar cambios y publicar las versiones modificadas tengan sentido, usted debe tener acceso al código fuente del programa. Por consiguiente, el acceso al código fuente es una condición necesaria para el software libre. El «código fuente» ofuscado no es código fuente real, y no cuenta como código fuente.
La libertad 1 incluye la libertad de usar su versión modificada en lugar de la original. Si el programa se entrega con un producto diseñado para ejecutar versiones modificadas de terceros, pero rechaza ejecutar las suyas, una práctica conocida como «tivoización» [«tivoization»] o «arranque seguro» [«lockdown»] (en la terminología perversa de los que la practican); la libertad 1 se convierte más en una ficción teórica que en una libertad práctica. Esto no es suficiente. En otras palabras, estos binarios no son software libre, incluso si se compilaron desde un código fuente que es libre.
Una manera importante de modificar el programa es agregándole subrutinas y módulos libres ya disponibles. Si la licencia del programa especifica que no se pueden añadir módulos que ya existen y que están bajo una licencia apropiada, por ejemplo si requiere que usted sea el titular de los derechos de autor del código que desea añadir, entonces se trata de una licencia demasiado restrictiva como para considerarla libre.